篮球数字码(篮球术语–数字篇)

篮球术语–数字篇

24-second violation

24秒违例,或1秒打击违例,指的是打击方的打击时间。

假如24秒钟到了却还没有脱手,是违例。

但假如及时脱手了,球在空中时24秒时间到,最初球却没碰到篮框,那也是24秒违例;反之不是。

2 on 1

2打1,是一种快攻时机。Number on Number是几打几的意思。比如:“Let’s play 1 on 1!”同理3打2就叫3 on 2。

2-man game

两人小组搭配、双人战术。持球者与一队友的战术,基本款为Pick and Roll与其变体。

2-point shot

两分球。便是于三分线内掷中的球

3-pointer

三分球,或作3-point shot。指的是在三分线外脱手的球。

3-second violation

同一打击球员不得一连待在限定区内凌驾3秒,必需在3秒之内双脚皆分开限定区才干再踏入。此端正让一枝独秀的限定区球员无法在篮下刻舟求剑,必需多使用一点本事才干得分或接到球,借此让比赛才能的均衡较容易维持。

NBA中另有别的一种3秒违例 – “防卫3秒违例”。此例是限定同一防卫球员不得一连待在限定区内凌驾3秒,必需在3秒之内双脚皆分开限定区才干再踏入。此端正制止防卫球员长时在篮下刻舟求剑,必需多使用一点本事才干防卫告捷,借此让比赛才能的均衡较容易维持。如违例,打击方将会取得一次罚球时机,别的会持续坚持控球权,于边线重新发球。

3-2 zone defense(3-2联防或3-2地区防卫)

篮球防卫战术之一。防卫队员接纳3名队员在边沿,2名队员在眼线的站位办法举行的地区防卫。(主要防备对手外线投篮,眼线防卫较2-3联防单薄)

5-second violation

FIBA有三种5秒违例。

第一种是防卫5秒违例。若裁判认定持球打击球员被对方队员(距离不凌驾1米)精密防卫,则持球队员必需在5秒钟内传、投或运球,不然是违例。

会产生的约莫情况是,持球者以前收球,并且本人与队友都遭到精密的防卫,于是传不了也投不了,5秒钟就已往了。此端正可勉励防卫方展现更剧烈的试图心。

第二种是罚球必必要在罚球队员接到球后5秒内脱手,不然该球就算违例,没有得分。假如产生在此次罚球中的最初一球,那不仅没得分,球还直接归对方。

第三种是发界外球要在5秒内发射

NBA本人另有一个背框5秒违例。打击球员在罚球线延伸线地区以下,背对篮框运球时,五秒内必需面临篮框、收球、传球或挪动到罚球线延伸线地区以上,违例则丢失球权。

8-second violation

打击球队必必要在8秒之内把球带到前场,也就是24秒倒数计时器约略数到16时(以裁判盘算为准),球一定要进入前场。把球带到前场的办法有:球没有被控制时触及前场;球被部兼顾体触及打击方的前场的防卫队员、裁判员触及;球被双脚完全触及前场的打击队员触及;运球队员球和双脚都触及前场。

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