台球3d模型(台球一库翻袋论证 两种方法)

台球一库翻袋论证 两种办法

打台球时,碰到下图球形,我们选择翻袋进球。所谓翻袋,是指目标球撞击库边今后,被库边反弹进袋。底下仅讨论翻袋时,入射角即是反射角的实际抱负模子。目标球撞击库边的力度以及目标球自带旋转,都市对反射角形成影响。找到抱负撞击库边假想点,再依据本身的击球特点,修正后找到属于本人的实践撞击库边假想点,以到达进球目标。

起首,先创建简化三维模子。目标是:白求击中黑球后,黑球撞击库边,然后反弹进袋

.

底下论证一库翻袋的两种抱负库边撞击点的寻觅办法。

办法一:

办法:点A为目标球中央,直线P1P2距离库边半颗球,作点A1关于直线P1P2对称。直线A1P与直线P1P2相交于点O。则点O为抱负撞击库边假想点

论证:作直线OM平行于直线AA1,

依据同位角相称,易知角POM=角PA1A,

依据内错角相称,易知角AOM=角OAA1

再等腰三角形中,易知角OAA1=角PA1A,

得,角POM=角PA1A=角OAA1=角AOM,

以是,角POM=角AOM,证毕!

办法二:

办法:点A为目标球中央,直线P1P2距离库边半颗球。作直线AP2垂直于直线P1P2。点M为直线AP1与直线PP2的交点。过点M作直线P1P2的垂线交直线P1P2于点O。则点O为抱负撞击库边假想点

论证:依据三角形相似推判定理,一个三角形的两个角与另一个三角形的两个角对应相称,那么这两个三角形相似。相似三角形对应边成比例,则有

三角形P1OM与三角形P1P2A相似,得P1O/P1P2=OM/P2A…….①,

三角形P2OM与三角形P2P1P相似,得P2O/P1P2=OM/P1P……..②,

①/②得,P1O/P2O=P1P/P2A,又角PP1O=角AP2O,则

三角形AP2O与三角形PP1O相似,则

角OAP2=角OPP1,

又因,角OAP2=角AOM,角OPP1=角POM,

以是,角AOM=角POM,证毕!

值得注意的是,找到O今后,有天然就确定了点O2和点O3,点O3相反可以作为翻袋时的抱负撞击库边假想点

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