基本|不成不知的台球对准办法,Real亦可赛艇唷
亚当懂个球
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嘿嘿,我想死你们了~许久没见,别问我为什么这么久没发帖,我可以胡诌很多来由,但是就是懒哈哈。圣诞快到了,预祝球友们圣诞兴奋MUA~ 这次亚当讲讲瞄球的三种封建办法。
1. 假想球
起首,我们聊聊“进球区”的看法。如图,以目标球的进球交往点垂直划一条直线,这条垂直线右方就是“进球区”。也就是说,要想目标球进右方中袋,条件是母球在这个“进球区”内(不思索颗星走球的情况)。
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目标球沿着右方中袋中央画一条直线,沿着这条进球直线,挨着目标球前方假想一个母球的地点。
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仔细看,假想球拿走后,假想球中央和目标球中央到两者交往点的距离相反。换句话说,沿着进球直线,往目标球中央点往回退半个球的地点,就是假想球中央。
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从击球角度看,假想球中央如下。换言之,你只必要对准这个点击球就可以进球;大概说,对准的时分,让球杆的延伸线对准这个点就可以进球。
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2. 瞄球点平移
相反的地点下,沿着目标球的进球直线从母球中央动身画一条平行直线,可见,目标球的交往点平移到了母球上。
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从击球角度看,可以看清交往点和瞄球点(即假想球中央)两者不同(由于球是圆的哈)。瞄球点是瞄球时球杆的延伸线击中目标球的点,而交往点是母球动死后交往目标球的点。
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推断好了交往点,就可以假想母球动死后可以交往到交往点的直线,也就是平移进球直线到可击中交往点的地点。
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说实话,这种办法是在亚当的第一种办法上繁复化了,全凭空间想象才能,必要长时的练习才可以变得熟稔。
3. 重合度
这约莫是最靠谱的一种办法。
起首,从下图可见,凌驾90°的球基本上擦边球,母球的行径基本不传力给目标球,以是这种角度基本可以丢弃打击。
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其次,两球的交往产生的玄色地区就是“重合度”。好比,重合度为1/5的时分,目标球会沿着母球动身直线偏离52°行进;重合度为1/2(半个球)的时分,目标球沿母球动身直线偏离30°行进。
这也是我们常说的打厚和打薄的看法,当击打直线球的时分,重合度为100%,就是最厚的情况;当击打90°球时,重合度基本为0,就是最薄的情况。
下图是举例。正中的虚线圆是假想球的地点,它与目标球的连线通往袋口。T1是击办理,T2是瞄球点(注意这跟交往点不同)。
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重合度推断是“分散角”的看法之一,固然亚当从不发起去死记这些角度数值,发起经过实战去富裕了解每个目标球的击球“厚薄水平”。
小结
亚当以为比力直接的瞄球办法是第三种(推断重合度),抛掉这些实际,球手的瞄球基本靠履历和手感打球,人不是机器,就连火教师奥沙利文也有手感不佳的时分。
亚当转述这些实际是为了协助初学者更好的了解和把握进球的原理,万万别老想着“大力出古迹,让球本人找袋口”,不然是不会提高的。
别的,必要备注的是,以上一切办法都没有思索加塞的情况,由于加塞后母球会偏离正常行径,必要思索“补偿位”,这个在今后进阶内容会讲到,临时卖个关子。(眷注微信亚当懂个球,可以和亚当探究台球奥妙,或约球PK哟)