PS4版FIFA19评测:复原实际的触感
作为EA的足球游戏系列大作《FIFA 19》,作为一款每年都更新的游戏作品,FIFA19这次的提高让我感受惊奇,渴望这次评测可以让没有动手的玩家做个发起参考。
FIFA19封面
画面:细节做得真不错,光照和颜色比起FIFA18更柔和了,夜晚看着也惬意了很多,并且照旧寒霜引擎打造,画面也很风雅,
游戏性:FIFA19增长了球员捕捉举措的动画,官方称为主动触球体系,如此FIFA19带来愈加流利,真实的游戏体验,另有精准射门,玩家开启精准射门时,必要长按蓄力,然后再点击射门,但是也不克不及确保球能进。版权,本年欧冠版权,更让中国玩家惊喜的是有了中超版权,中超的到场让中国球迷兴奋一把。自家联赛从球衣再到球员都显得十分原汁原味。
FIFA19手感,这一代的节奏十分好,比18好很多, 好比直塞球的时分会有一个举措中止 不克不及像前一作一样直塞球接到之后一块狂奔,中路乒乓球也没了,必要经过边路共同扯开防地,防卫反击也没FIFA18那么强了,但是这一代头球做的有一点略强,这一代的射门比18力气大很多,有点飘,防卫方面后卫也不那么容易进球了,并且这一代有一个光标切换帮助,在你本人控制的球员旁边会有另一个很淡的光标,就是你按rb切换后会切到的谁人球员 这点做得挺天性化的。
总结:FIFA19比18手感很多了,假如是实况足球转过去的老玩家来说,以为很惬意,上手很快!起首球员和球跑动有了重力感,但触球和变相又不失fifa传统的轻盈度,惯性适中,操控十分惬意。有了重力感和厚重感,跑动也踏实多了,不像原本轻飘飘的纸片人在溜冰!守门员智能些了,举措伸展和正常多了。电脑的AI有了提高,不会让你中路有特别分明的空挡可以直传,懂的边退防边卡你直传路途本人的防卫容易些了,断球键掩盖范围很大,断不下去也能挤得对方七零八落!物理碰撞引擎越来越真实。