在谈及天气队伍的时候,晴天以及雨天我们首先想到是天气下的招式威力加成,事实上也确实如此,晴天下的火系威力增加造就了诸如煤炭龟、喷火龙等以火本输出的火系输出手,而雨天下的水系威力加成则成为了刺龙王、盖欧卡等宝可梦打本系高爆发的资本,相比这两个天气来说,联想到另外一个天气——沙暴天气,我们就较少会将这个天气和输出步调为主的队伍节奏联系在一起了,这主要还是因为沙暴下的效果和晴天、雨天有不一样的地方。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
并不增强威力的沙暴天气,增加的是特防:
直接影响了沙暴天气与晴天、雨天不一样的主要因素是天气下的不同加成,晴天以及雨天加强的是火系以及水系的属性招式威力,而沙暴天气增加的则是岩石系的特防,在沙暴天气下,岩石属性宝可梦的特防×1.5,而岩石系的宝可梦中多存在一些物理端较高,但是特防端较低的存在,因此沙暴天气增加物防,可以使很大一部分的岩石系宝可梦在耐久上趋于更加平衡的状态,沙暴天气下变相增加的耐久,意味着这个天气下的宝可梦主打的一般都是耐久输出消耗型,而非晴天雨天下的爆发。
这也因此让走沙暴的宝可梦无法借助沙暴天气来提高威力,除非本身基础输出就很足,不然很难与沙暴有很好的互动效果,而像班基拉斯这也的沙暴手,开沙暴本身也是方便自己使用,拥有多弱点的它本身也是凭借着扬沙特性开出来的沙暴来拉高自己的站场能力,因此拥有扬沙特性的宝可梦有很大一部分其实不需要借助队伍构筑也能出场,而能与沙暴天气配合的则是一些本身有着受益于沙暴天气下的特性,如沙之力、扬沙等。
关于沙暴的其它效果:
而沙暴实际上还拥有诸如让日光束与日光刃的威力×0.5等,不过因为日光束和日光刃更加适合和晴天配合(晴天下瞬发),所以和沙暴配合的情况很少,沙暴天气和雪天一样都能在一回合内对一些属性造成削血效果,所有岩石属性、地面属性和钢属性以外的在场宝可梦受到最大HP1/16的伤害,这也符合了沙暴天气的输出手主要走的是偏消耗型的步调,不过沙暴兄弟中还是有威力本身高的爆发存在,比如经常配合班基拉斯出场的龙头地鼠。
所以沙暴是继晴天、雨天之后的一个对战也存在队伍特殊构筑的一个天气效果,比最备受冷落的雪天其实要好得多。