颜强/肆客足球创始人
从欧洲超级杯开始,欧足联就会启用“半自动越位识别系统”,2022-2023赛季的欧冠联赛,也会使用这项技术。
这套“半自动”系统,有着独特的光学追踪系统,通过12个摄像镜头、追踪每个球员身上29个光点来捕捉动作,每秒传送数据50次。
与此同时,比赛用球上的感应器,则是每秒传送数据500次。
通过12个摄像镜头、追踪每个球员身上29个光点来捕捉动作。
这套系统的推出,本是为卡塔尔2022世界杯准备,不过欧足联在多次测试之后,对系统满意。据说英超也有意从2023-2024赛季开始,使用这套体系。
正式比赛中的首次尝试,会是在赫尔辛基进行的欧洲超级杯,皇马对阵法兰克福,主裁判是英格兰人迈克尔·奥利弗。
这项技术将会使用球场内多个摄像机位,不论是专属摄像机,还是提供直播画面的摄像机,去仔细追踪场上球员和比赛用球的位置和轨迹,用人工智能(AI)技术,去判定进攻球员是否越位,并且给视频助理裁判(VAR)提供警示信号。
所谓“半自动”,意思是最终做出决定的,仍然是VAR和临场主裁,由他们判断球员是否影响到了进攻。
这项技术将会取代目前饱受争议的各种越位划线操作——划线仍然是全人力行为。
欧足联裁判总监罗塞蒂的说法是,“这套越位识别体系,能够帮助VAR团队更快更准确地识别越位与否,这对于保证比赛的连贯性、判罚的稳定性很有益处。”
罗塞蒂作为曾经的知名国际裁判,自己在2010年世界杯执法时,就遇到过越位判罚争议——当时他主哨的阿根廷VS墨西哥的淘汰赛,助理裁判没有识别清晰明显的越位状况,给了特维斯打进制胜球的机会。
正是因为这次失误,罗塞蒂错过了主哨那一届世界杯决赛的机会。
而决赛主裁、英格兰人韦伯,虽然没有遭遇到越位问题,却在决赛中没有对荷兰中场德容胸踹阿隆索的动作进行合理判罚,同样是世界杯执法的遗憾。
国际足联的裁判委员会主席科利纳认为这套系统,对越位判罚更准确,并且能够减少VAR判定越位的时间——从平均70秒到平均20-25秒。
在国际足联的规划中,相应的越位场景,会通过3D模拟动画的方式,呈现给现场以及收看直播的观众。
责任编辑:腾飞
校对:施鋆