植物大战僵尸年度版(《植物大战僵尸全明星》评测:“匪”气犹存的年度佳作)

《植物大战僵尸全明星》评测:“匪”气犹存的年度佳作

2009年PopCap Games公司公布了极具代表性的游戏大作—《植物大战僵尸》,该游戏推出后不久就取得了玩家致使业界的一律好评,而游戏所接纳的这种益智战略类塔防形式至今仍旧被很多游戏争相“模仿“和“参考”。五年的时间里,猖獗戴夫和他的心爱植物们也不休没有停歇,每年都市像Rovio的怒鸟一样刷刷存在感,而当手游年代来暂且,这款经典游戏天然也被搬到了挪动终端上,并且也取得了相当不错的成果。

近期我们终于迎来了该系列的年度最新力作《植物大战僵尸全明星》的中国区首发,作为经典的传承及一连之作,《植物大战僵尸全明星》接地气的交融了如今国内的两种手游形式:卡牌和塔防。假如你有玩过《刀塔传奇》或《我叫MT》的话,那么对如此一种全新的形式一定不会感受生疏,而正是有了他们如此的告捷案例,也使得《植物大战僵尸全明星》被浩繁媒体和游戏玩家所看好。

卡牌+塔防算不算新形式?

一段开头CG之后,猖獗戴夫家的植物们一夜之间被僵尸博士踩了个遍。玩家必要使用钻石/爱心招募一些新的植物来重新组建故乡防地,游戏接纳了时下比力盛行的卡牌闯关形式,每一关都多数波僵尸,每一波僵尸雄师都必要在30个回合内将其扫除,若此中随意一块陷落或回合内没有扫除这波僵尸则闯关失败。

现在玩家可同时上阵7种不同的植物,此中最末了的植物是可以使用轨道举行上下挪动的,机动性比力强。游戏中的每一莳植物都有五行属性,好比豌豆射手是风属性、向日葵是火属性、小喷菇是水属性等等,属性之间存在着五行相克,公道使用这一点可对僵尸形成更多的损伤。除了属性不同之外,游戏中的种莳植物还依照才能的不同分为坚固、大胆和平和三品种型,而这三品种型的区分又恰好对应很多游戏中“铁三角”这一设定,即坦克、DPS和医治,寻常我们会将坚固系放在最前线,大胆和平和放在后方,以确保步队的火力输入和续航。

在游戏闯关历程中,扫除闪光的僵尸将会掉落能量豆,该道具会不休的变动品种,玩家必要依据如今交兵情况做出准确的推断并选择相应的品种(剑-大胆系,盾-坚固系、十字架-平和系),这些豆子可以让植物使用特定的猖獗武艺,好比水滴射手的水连珠、向日葵的低级医治以及小辣椒的火雨等等,猖獗武艺不仅可以重创劈面的僵尸,还能为植物们本身提供一些帮助性BUFF。

每场战役成功后,除了取得一些履历和金币嘉奖外,还会取得很多不同的打扮、精华以及勋章道具,他们除了可以用来给种莳植物加强才能外,终期植物们也必要穿齐相对应的装备后才干举行植物提高。每一张舆图都设多数个嘉奖关卡,通关后有几率掉落植物拼图,集满相应的拼图即可构成植物,固然他们也是给植物升星的紧张道具。

在《植物大战僵尸全明星》中,玩家既看到了那些熟习心爱的植物相貌,又对卡牌这一形式产生了不小的争议,一方面卡牌手游在国内以前众多成灾,玩家不免会对其不以为然,另一方面由于PopCap的品牌效应,让我们对本作游戏又充溢了渴望。以是《植物大战僵尸全明星》在游戏形式上并不是创新,而是一种同流合污,为了投合国内市场做出的一种变相妥协,但却十分投合现在的市场情况。

土豪出没的PVP体系

既然是卡牌类游戏,那就不得不提到PVP这一元素,在《植物大战僵尸全明星》中玩家可以经过竞技形式下的排位赛和戴夫杯到场PVP战役。PVP形式下一切的利用都是体系主动,以是在正式开打前请务必调停好参战的职员和地点,无论争役胜负都必要等上10分钟之后才干再战,固然列位土豪们可以用钻石立刻重置冷却时间。

戴夫杯是25级之后才干解锁的一种全新PVP形式,且步队中的植物必要到达16级以上才干上场。比赛分为铜杯赛、银杯赛、金杯赛和冠军赛四个级别,每个级别的冠军必要颠末四场比赛产生,玩家仅有在获获成功后才干晋级下一轮,该形式土豪显现概率高较,难度颇大。

五分好评的画面和音效

作为《植物大战僵尸》系列的全新力作,这款游戏无论是在画面质量照旧音效体现上都十分出色,这一点从该系列的第一代起我们就有所认知。不外让我们惊喜的是,《植物大战僵尸全明星》在坚持心爱俏皮的画风基本上进一步晋级,游戏中每莳植物不仅有专属的猖獗武艺殊效动画,并且劈面的僵尸雄师也摇身一变成为愈加“正轨化”的步队,种种兵器、头盔、坐骑样样俱全,很霸气有木有!

游戏音效方面则体现寻常,猖獗戴夫照旧自始至终的说着听不懂的人话,背景音乐固然在编曲上做了些微调,但旋律仍旧。战役中的打击音效也让游戏多了一份节奏感,无论是植物照旧僵尸在开释特定武艺时,音效的处理都完成的不错,只是偶尔少了僵尸那经典的低吼声的确有点不习气。

关于内购的坑与不坑

都说卡牌游戏十有九坑,但是这一说法不无真理,卡牌养成作为现在国内比力成熟的一种内购形式,出发点低但收益颇丰。《植物大战僵尸全明星》亦是云云,除了钻石抽卡外游戏中的内购也还蛮多的,好比可以直接置办拼图、装备大概精力的小卖部,彰显土豪身份的VIP特权大概重置局部功效的冷却时间等等。

游戏中偶尔也会若隐若现的引导玩家举行消耗,固然在价格方面照旧比力“本心”,但随着后续高等植物的品级和才能提升,假造道具的需求也会日益增大。内购合不公道但是并不克不及单一的去看,团结游戏的全体而言,《植物大战僵尸全明星》的内购体系还算在可承受的范围之内,固然你不花一分钱照旧可以玩的很开心,只是奉献的时间和精力约莫要更多一些,条件是你真的将它当作一款“休闲”手游。

总结:

《植物大战僵尸全明星》选择在中国区举行首发,除了是与国内的蜂巢游戏互助密不成分外,更多的估测是看重了中国市场的“吸金”才能。植物大战僵尸系列无论是在国内照旧外洋都有着超高的眷注群体,而此次力推的《植物大战僵尸全明星》不仅在玩法上愈加接地气,游戏内容上更切合中国市场。本作游戏无论是在质量照旧游戏体验上都是无可挑剔的,可谓是极品中的极品,只是在游戏内购上还需愈加审慎,万万别重蹈很多游戏因小失大的哭剧。

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