360游戏大厅(以安全业务起家的360是如何涉足游戏业务的,迄今成绩如何?)

以宁静业务发迹的360是怎样涉足游戏业务的,迄今成果怎样?

360创建于2005年11月,是中国抢先的互联网宁静公司,努力于提供高品格的无偿宁静办事,是拥有国内大范围、高水平宁静武艺团队的公司,旗下360宁静卫士、360杀毒、360宁静欣赏器等系列产物深受用户好评,使360成为引人注目标网络宁静品牌。

随着360公司业务的提高,渐渐开头针对用户需求进一步提供互联网增值办事,现在360所提供的增值办事主要是互联网游戏运营办事,因此我们时常可以看到360在游戏范畴种种举措的消息,从端游、页游得手游都有所涉猎,那么360这家以宁静业务发迹的互联网小巨头,在游戏行业中扮演的是一个什么样的人物定位呢?

底下,本文将对360游戏的定位以及迄今所取得的成果举行具体的解读:

一、360游戏基本信息

360游戏,是中国抢先的综合游戏平台,是涵盖手游、页游、端游全品类,集游戏刊行、运营、推行和办事为一体的综合游戏资源平台。经过聚合360手机助手、360欣赏器、360游戏大厅、360游戏中央、360软件管家等上风渠道资源,360游戏为玩家提供了游戏下载、资讯、互动、评价等全方位一站式办事。

依靠PC端凌驾5亿、挪动端打破8亿的巨大用户群体,360游戏市场位置高居行业前线。现在,360游戏已与多家举世着名游戏厂商告竣互助,告捷发掘和运营数千款极品游戏,成为用户掩盖最广、活泼度最高、游戏品类最完全、深受玩家喜好和厂商信任的面向举世的游戏平台。

二、360游戏大事记

2013年,360游戏业务开头独立运营。

【代表产物】

《植物大战僵尸2》360平台首发36小时下载量凌驾1000万,独家奉献全渠道50%下载量。

《捕鱼达人2》登岸360平台一个月,收入凌驾300万,360平台奉献其收入的30%以上。

【主要奖项】

2013年天府奖“国内十大着名挪动游戏渠道商”

第二届挪动互联网拳头奖“最佳游戏渠道奖”

2014年,360手游全盘开启IP战略互助,向互助伙伴开放优质IP。在此时期,360手游取得浙江卫视《飞跑吧兄弟》IP独家受权,以及《武媚娘传奇》、《男生女生向前冲》、《名侦察柯南》等各种影视、动漫、综艺极品IP。同时取得《冰雪奇缘》、《神偷奶爸2:小黄人快跑》等多款国际IP大作首发权。

【代表产物】

《飞跑吧兄弟:我是车神》360游戏平台上线首日完成下载量近800万次,上线不到一月流水破万万。

《秦时明月》360游戏平台上线3日内总收入凌驾150万,360平台奉献收入长时占据安卓全渠道的50%以上;双平台公测后营收再创新高,单日收入打破150万。

《神偷奶爸:小黄人快跑》由360平台首发,下载量打破2500万,奉献收入占据安卓渠道32.4%,位列全渠道第一。

《刀塔传奇》360平台单日付费人数峰值打破10万,取得收入占比为44.7%,成为最大收入泉源。

【主要奖项】

2014年上方网金苹果奖“最具才能渠道奖”

第三届挪动互联网拳头奖“最佳游戏渠道奖”

2015年,360手游晋级为360游戏,全盘整合手游、页游、端游全线游戏业务。

手游方面,360游戏独代业务发作,独家署理刊行《新仙剑奇侠传》iOS版,正式进入独代刊行范畴。

页游方面,360游戏拥有Youxi.com和Wan.360.cn两大页游刊行平台,依靠凌驾2亿的用户和近千款游戏产物,运营才能跻身中国网页游戏运营平台前三。《暗中之光》、《佛本是道》、《我是大主宰》等多款页游极品深受宽大玩家的喜爱和喜好。

端游方面,360游戏告捷署理《文明OL》,取得《穿越前线2》中国地区署理权。

【代表产物】

《新仙剑奇侠传》上线仅1小时打破百万流水,越日位居Appstore收入榜第10位。360游戏平台月流水峰值8000万,累计流水超4亿。

《少年三国志》360游戏平台公测首日注册用户、下载量位列全渠道第一。

页游《我是大主宰》首月月流水凌驾1000万美金。

【主要奖项】

2015年精良游戏评比大赛(金翎奖)“最具影响力渠道商”。

2016年,360游戏品牌焕新晋级,三端游戏业务持续发作。

手游方面,360游戏一连独代《幻城》、刀剑神域《黑衣剑士》、《圣斗士星矢:重生》、《迷城物语》等多款极品手游,并告捷联运《皇室战争》、《问道》、《倚天屠龙记》、《诛仙》、《放开那三国2》等百余款优质热销产物,360游戏在玩家群体中的品牌影响力持续提升。

页游方面,《人鱼传说》、《龙之领主》、《存亡薄》、《热血战歌》、《绝世武神》等数十款极品页游上线,进一步夯实360游戏在页游范畴的产物上风。

端游方面,360游戏全盘发力,由百姓女神宋茜代言的《桃花源记2》正式上线,并告捷署理像素风沙盒大作《宝藏天下》。同时,360游戏向举世游戏厂商开放PC端5亿用户及渠道资源,协同携手为玩家输入优质极品游戏。

【代表产物】

《幻城》手游经过影游联动形式,在360游戏平台预定用户达40万,首发当天总下载打破百万,游累计戏下载、在线人数、眷注度稳居全渠道第一。

《圣斗士星矢:重生》iOS热销榜第3,上线40天新增用户310万,流水1.1亿。

刀剑神域《黑衣剑士》iOS热销榜第5,全渠道首月新增打破300万,流水打破7000万。

《迷城物语》iOS热销榜第6,全渠道首月新增打破200万,流水4500万。

《放开那三国2》360游戏平台上线后首日下载、首日新增、首日活泼、首日收入四项中心数据领跑全渠道,单渠道收入打破100万。

《倚天屠龙记》360游戏平台上线首日流水破百万,新增、收入、活泼全渠道第一。

《诛仙手游》360平台上线首日下载用户达70万,公测首周活泼峰值30万,付费率达10%。

【主要奖项】

2016年精良游戏评比大赛(金翎奖)“最具影响力渠道商”

2016年天府奖“最佳挪动游戏渠道商”

三、360游戏品牌活动

【星耀360】

星耀360游戏颁奖盛典是中国游戏行业范围最大的年度盛典之一,至2016年已一连举行五届。盛典所设奖项超过端游、页游、手游三大范畴,经过用户票选以及由媒体、制造人、专家团结构成的评审委员会选出最受玩家喜好的各种游戏巨作,以勉励和表彰游戏范畴已往一年精良产物为中心,取得业内人士的一定和热情到场,拥有精良的业界口碑,被媒体誉为“游戏界的奥斯卡”。

【360游戏玩家狂欢节】

360游戏玩家狂欢节是中国最大的游戏玩家品牌,交融旗入手游、页游、端游全品类游戏,用专业知心的游戏办事和互动体验,力图为玩家打造一场到场性强、互动性高、备受渴望的年度游戏狂欢盛宴。同时以此为极品游戏提供背书,从而完成360游戏、厂商、玩家三方互相促进、共融共生。

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