暗黑2最硬核的玩法!专家形式PVP,敢玩的都是大神中的大神!
//各位好,我是三叔。今天,给各位讲讲关于“硬核”的故事。
话说有个MOBA手游叫“虚荣”(VainGlory),打的标语是“硬核MOBA”!听起来仿佛十分那么回事哦?这里不去说它像不像LOL这类成绩,单说这个“硬核”:这词迩来还蛮盛行的,但它毕竟是什么意思呢?
“硬核”是来自英文单词“Hardcore”的翻译,这个词的意思是“举动力强的、可信的、踏实肯干的”,是个褒义词。老外说“啊你这一局部很硬核”,大抵就即是我们说的“这一局部很牛逼”,大概普通地说“头很硬”。这么一说就好了解了,打游戏的人,谁不渴望本人比他人更牛逼、更硬核呢?
要体现本人硬核,起主要的是选择一款充足硬核的游戏,好比说,“Floppy Bird”。这款游戏玩法相当简便,经过点击屏幕让一只小鸟在水管阵里穿越,历程单调无趣。但为了证实本人硬核,很多人坚持玩它,把它玩到了极高的地步。游戏的作者供认他的最高分是160。内幕上,他一开头做这个游戏是出于无聊以是也没有设很高的门槛,游戏里最高等别的奖章“白金”只必要取得40分即可。但是硬核玩家们愣是打出了999的分数,那以为就仿佛你玩了半天微信小游戏“跳一跳”终于打破200大关、转头一看网上有人打了4万多分,那你内心是什么以为?
比起小游戏,家用机显然是更为“硬核”的存在。我不止一次听到有人说,PC游戏算什么游戏?家用机上才有真正的游戏!好比怪物猎人系列、赛尔达系列,固然另有暗中之魂系列。不成否定,家用机游戏由于汗青久长,在游戏计划方面有更多套路,游戏里也有更多能吸引玩家的保藏要素和成果体系等。别的就是由于公布时间早,相对来说受众更多,一些硬核玩法也被玩家们开发射来,好比魂斗罗一枪不灵识关(只在打Boss时开枪)、超等玛丽最短时间通关等等。这分析没有硬核的游戏,仅有硬核的玩家:妙手能把平凡游戏也玩成硬核游戏。
话说归来回头,假如游戏本身就硬核,那情况又会是怎样?这里就要给各位先容一款老游戏,《暗黑毁坏神2》。
玩暗黑2时假如你只是打单机,那么它和平凡RPG没什么不同:你死了之后可以在城里复生,大概也可以取档。这意味着你不会真正死去,你的装备、武艺、履历……全部都市保存。在这种条件下,游戏有惊无险,缺乏挑唆,不是“真男人”的菜。
假如你玩的是战网,在创建人物时有个选项“hardcore”(中文叫专家形式)。勾选这个选项后,你的人物就是“硬核人物”,只能死一次。一旦死了,下次登录你还可以看到这一局部物,但他只会以一个幽灵的情势存在,无法创建或到场游戏,再也不克不及用了。
听起来这也没什么,我警惕点玩就是了?但网络游戏的兴致(和可怕)就在于总有不测,好比“忽然卡了一下”——我最少有3个硬核人物就是卡了一下就死了,由于近战职业打到终期都是在怪堆里穿越、靠打击吸血打。卡个几秒、吸不上血来,死了也没什么可说的。另一方面,选亚马逊这类长程职业相对宁静一些,选死灵法更宁静但是……但是不硬核啊!你招一堆骷髅、僵尸上去打,本人躲反面洒胡椒粉,那以为和刺客飞腿、骑士一秒10下、野人大旋风能比吗?
比起这个,更硬核、至今无人能及的,是硬核人物的PVP。就像你晓得的,PVP的后果屡屡总要以一方殒命为完毕,而硬核人物一旦殒命就不克不及再复生。这意味着这种PVP就像真正的古时武士决斗,仅有一一局部能在世分开!敢到场这种决斗的都是老鸟中的老鸟,装备不成谓不佳、履历不成谓不丰厚,但运气怎样没有人晓得,约莫统统只是由于“卡了一下”……
在暗黑2里假如你PVP杀死对手,他会掉落一个特别物品“xxx的耳朵”。这个耳朵不加属性,不克不及出售,没有任何用处,仅仅是你曾击败过xxx的证实。由于硬核人物只能死一次,以是只会有1只耳朵。听说大佬们的物品箱里放的不是暗金装备、绿色套装、有数小护身符……而是着名士物的耳朵。这代表了他是何等高玩、曾杀过几多着名士物、几多大侠被他一剑封喉斩于马下!约莫在某个风和日丽的中午他会掀开箱子细数耳朵,给你报告汗青:xxx以前是本服最强刺客,和我交锋只一招就被我秒杀!xxx特别狡猾,想放我鹞子,被我使用高移速、腾跃武艺逼到死角一举拿下!另有xxx,血特别长、续航才能超强,那次我差点就被打死了真的是危如累卵!紧张时分我恰好砍出一个爆击回了10%血……在说这些往事时,他脸上十分淡定,不外也带有一些难以遮掩的得意。毕竟这20多人都败在他部下,他才是活到今天的那一一局部。
但别忘了这是个严酷的硬核游戏,约莫下次死的就是你,到时分你也会留下本人的耳朵、成为他人的保藏品……
如今你转头看看“硬核MOBA手游”,是不是会想笑?